FTC诉微软听证会披露的数据显示,任天堂在第一方收入方面遥遥领先于 PlayStation 和 Xbox。经济学家Liz Bailey博士的证词概述了任天堂与PlayStation、Xbox和其他主机游戏市场上的第三方发行商相比有多强大(以2021年数据为例)。
2021年主机游戏市场发行收入280亿美元,部分发行商收入如下:
任天堂——51.8亿美元
(资料图片仅供参考)
EA——45.08亿美元
Take-Two Interactive——23.52亿美元
索尼互动娱乐——21亿美元
动视暴雪——20.72亿美元
Epic Games——17.08亿美元
育碧——14.28亿美元
Xbox Game Studios——13.72亿美元
万代南梦宫——9.8亿美元
在证词的其它内容中,Bailey博士讨论了整个电子游戏市场,包括手机和主机游戏:
游戏主要基于3种硬件资源。手机是最大的市场,约占70%,我带来的是2021年的全球游戏收益数据,手机大约有1500亿美元。PC游戏约为330亿美元,主机游戏为280亿美元。Xbox的营收还不到手机游戏营收的0.5%。
动视暴雪在手机游戏领域的份额也很小,合并后,微软将占据3.8%的手机游戏份额。
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